Ein digitales Labor zur kollaborativen Entwicklung von digitalen Lernspielen

Digitale Lernspiele sind als effektive und ansprechende Lernmittel anerkannt.

Das Interesse an digitalen Lernspielen ist auf allen Bildungsebenen gewachsen. Es gibt jedoch noch grosses Verbesserungspotenzial bei der Entwicklung und Nutzung solcher Spiele. Ein digitales Labor soll die Zusammenarbeit von Lehrern, Spieleentwicklern und Bildungsforschern verbessern.

  • Projektbeschrieb

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    Digitale Lernspiele sind als effektive und ansprechende Lernmittel anerkannt. Um ihr volles Potenzial zu entwickeln, gibt es aber einige Herausforderungen zu meistern: Bei der Effizienz ihrer Entwicklung, der Relevanz ihrer pädagogischen Nutzung und bei der Einhaltung ethischer Standards im Zusammenhang mit der Datenverwaltung.

    Um diesen Herausforderungen zu begegnen, wollen wir das co.LAB entwickeln, implementieren und evaluieren: ein kollaboratives methodisches Rahmenwerk zwischen Lehrern, Spieleentwicklern und Forschenden in den Bildungswissenschaften. Dazu kommt eine kollaborative digitale Plattform, die sich dem Co-Design, der Co-Entwicklung und der Co-Evaluierung von digitalen Bildungsspielen widmet.

  • Hintergrund

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    Im Bereich der digitalen Spiele besteht eine Kluft zwischen Lehrern, Spieleentwicklern und Forschern. Die Lehrer haben Schwierigkeiten, Spiele zu finden, die an ihren pädagogischen Kontext angepasst sind. Die Designer suchen nach Wegen, die Erwartungen der Lehrer zu erfüllen und das von den Bildungswissenschaften produzierte Wissen zu integrieren. Die Forscher haben Mühe, Spiele zu finden, die die Daten zur Bewertung der Wirksamkeit von Spielen in der Bildung liefern.

  • Ziel

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    Das Projekt soll neue Erkenntnisse über die Gestaltung und den Einsatz von Lernspielen hervorbringen. Durch die Bereitstellung des Zugangs zu Daten im Zusammenhang mit dem Prozess der Entwicklung und Nutzung von Lernspielen wird die kollaborative Plattform die zukünftige Forschung auf diesem Gebiet unterstützen. Das Projekt wird neue Perspektiven in Bezug auf die Produktion und Nutzung digitaler Bildungsressourcen eröffnen.

  • Bedeutung

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    Das Projekt soll die Verbindungen zwischen Lehrern, Bildungsforschern und Spieleentwicklern stärken. Die kollaborative Plattform wird die Effizienz der Gestaltung und Nutzung von Lernspielen verbessern. Letztlich zielt das Projekt auf eine relevante Verbreitung von Lernspielen auf allen Bildungsebenen ab.

  • Originaltitel

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    co.LAB - A Digital Lab for the co-Design, co-Development and co-Evaluation of Digital Learning Games